《JavaScript完全自学手册(珍藏版)》一共分为5篇,涵盖了JavaScript语言应用的绝大多数方面,从基本概念到具体实践、从抽象的算法到具体的页面特效、从最简单的输入/输出到最新的Ajax技术都进行了详细的阐述,并对每一个具体知识点都进行了详细的实例解。
JavaScript是一种几乎得到所有浏览器支持的脚本语言,用于实现客户端与浏览者的互动。随着互联网的发展,早期的静态网页已远不能满足需要。客户端脚本JavaScript是实现动态网页的基础,也是Web 2.0概念所必须的组成部分,更是现在Ajax技术的核心。可以说,JavaScript已经成为网页必要的组成部分。好的JavaScript脚本可以提高用户的浏览体验。
《JavaScript完全自学手册》(珍藏版)的特点是讲解的知识点易、广、全、深。每一个知识点均围绕具体的实例展开,且实例中配上了详细的注释和效果图,易于理解与实践,可以使读者在抽象的知识点中得到直观的印象。《JavaScript完全自学手册》(珍藏版)涵盖了JavaScript的绝大多数应用方面,牵涉的知识面很广。
《JavaScript完全自学手册》(珍藏版)讲解的各类对象的属性、方法和事件等参考了微软公司的MSDN,内容全面,深入到JavaScript的本质,不仅仅讲解了其在页面特效中的应用,还挖掘了JavaScript作为一种基于对象语言所特有的类与继承的实现。《JavaScript完全自学手册》(珍藏版)适合希望入门的用户阅读,也可作为开发人员的参考手册。
编辑推荐
《JavaScript完全自学手册》特色:涵盖基础知识、核心技术、典型示例等内容;按照“基本概念—核心语法—典型示例”的模式讲解,容易上手;提供280余个示例、20余个典型应用实例。
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《JavaScript完全自学手册》涵盖主题:JavaScript语法与内置对象;递归调用、作用域、封装的私有与公有成员;JavaScript的类与继承;深入剖析JavaScript与DOM的交互;Behavior与JavaScript的封装以实现内容、样式和行为的分离;使用脚本构建HTA应用程序;Ajax底层原理剖析;常见Ajax框架使用;快速构建Ajax应用;数据绑定与表格的分页、排序;JavaScript对XML的支持;用JavaScript构造模拟的页面内窗口;实现可自定义的、通用的多媒体播放界面;使用正则表达式;VML画图与HTC封装;以JSON为数据传输格式的Ajax应用。
图书目录
写给自学编程的人员
前言
第一篇JavaScript入门
第1章JavaScript简介
1.1什么是JavaScript
1.2JavaScript与Java的区别
1.3JavaScript程序运行开发环境
1.4JavaScript的优点与局限
1.5小结
第2章第1个例子—向用户说“你好”
2.1第1个例子
2.1.1最简单的程序—“用户你好”
2.1.2在HTML中插入JavaScript块
2.1.3JavaScript代码书写规则
2.2JavaScript基础知识—变量和常量
2.2.1变量命名规则
2.2.2数据类型
2.3告诉用户当前时间
2.3.1什么是内置对象
2.3.2内置对象Date的方法
2.3.3获取时间和日期
2.4在Web页上输出
2.4.1弹出警告框—alert
2.4.2弹出确认“是/否”的对话框—confirm
2.4.3输出到页面内容—document.write
2.5改进版的“你好”程序
2.6小结
第3章获取用户的输入
3.1实例:让用户输入两个数字,然后输出相加的结果
3.2JavaScript基础知识—操作符和表达式
3.2.1什么是表达式
3.2.2什么是操作符
3.2.3什么是优先级
3.3变量类型转换
3.4JavaScript基础知识—字符串初探
3.4.1什么是字符串
3.4.2字符串的书写与转义符
3.4.3字符串操作
3.5实例:让用户输入自己的名字,输出写给用户的情书
3.6小结
第4章简单的表单操作
4.1实例:确认表单必填项目完整性
4.2JavaScript基础知识—函数
4.2.1函数和变量作用域
4.2.2函数的参数和返回值
4.2.3什么是递归调用
4.3在表单提交时调用检查函数—绑定事件到表单
4.3.1什么是事件
4.3.2如何绑定事件
4.4发生了什么?—获取事件的内容
4.5表单元素的属性和方法
4.6综合应用—更人性化的表单
4.7小结
第5章小游戏—算二十四
5.1实例:电脑帮你算二十四
5.2JavaScript基础知识—条件判断
5.2.1if语句
5.2.2switch语句
5.2.3不同类型数据的比较和逻辑操作
5.3JavaScript基础知识—循环
5.3.1for循环
5.3.2while循环
5.3.3break和continue
5.4JavaScript基础知识—数组对象
5.4.1如何引用数组对象
5.4.2数组对象的属性和方法
5.5内置eval函数和错误捕获机制
5.6小结
第6章物理问题—炮弹的射程
6.1实例:由初速度和仰角求射程
6.2数学计算—内置对象Math的属性和方法
6.3.Math对象应用——科学计算器
6.4随机函数和彩票游戏
6.5小结
第7章用Cookio在客户端保存信息
7.1实例:用Cookie实现可以记住内容的表单
7.2什么是Cookie
7.2.1HTTP简介
7.2.2Cookie存在的意义
7.2.3Cookie的优点和限制
7.3把输入框的内容保存在客户端——使用Cookie
7.3.1Cookie的保存和读取
7.3.2字符串的编码
7.4Cookie的有效期、域和路径
7.4.1Cookie的有效期和清除
7.4.2用Cookie实现记事贴
7.4.3Cookie的域和路径及Cookie欺骗
7.5小结
第8章操作窗口和框架
8.1实例:模拟LiveMessenger的振动闪屏功能
8.2控制窗口——窗口对象的事件、属性和方法
8.2.1获取窗口的改变——窗口对象的事件
8.2.2控制窗口的行为——窗口对象的方法
8.3打开一个新窗口——窗口的“open”方法详解
8.3.1“open”方法的参数说明
8.3.2检测弹窗动作是否被拦截
8.3.3色彩选择器——“open”方法的应用
8.4在网页中使用自定义的对话框
8.4.1模拟Windows帮助效果——弹出式窗体的应用
8.4.2模式对话框和非模式对话框
8.5延时函数的使用
8.5.1定时函数的设定和取消
8.5.2综合应用——动态提示窗口
8.6可以收起的分栏——改变框架的分割比例
8.6.1嵌套窗口的结构
8.6.2可以收起和展开的侧边框架
8.6.3跨窗口调用JavaScript脚本
8.7小结
第9章控制表单——内容验证
9.1实例:表单数据的有效性验证
9.2用正则来判断复杂的文本规则
9.2.1什么是正则
9.2.2正则的优势
9.2.3正则的格式和含义
9.2.4用RegExp函数创建正则对象
9.2.5示例代码中正则的详细解释
9.3文本的编码和加密——正则和字符串操作
9.3.1字符串的搜索、匹配
9.3.2字符串的替换
9.4正则对象的属性和方法
9.4.1正则对象的属性
9.4.2正则对象的方法
9.5正则应用——UBB代码转换
9.6小结
第10章控制表单——和用户的操作交互
10.1实例:随用户操作而变化的表单
10.2用户操作会激发的事件
10.2.1onchange事件
10.2.2鼠标和键盘事件
10.3表单的状态变化
10.3.1只读和不可用状态的改变
10.3.2显示和隐藏
10.4表单的内容变化
10.4.1文本框内容I
10.4.2单选框和复选框的选取
10.4.3下拉列表框的联动
10.5小结
第11章复杂的跑马灯
11.1实例:一个向左弹性滑入、向上滑出的跑马灯
11.2用JavaScript控制内联CSS
11.2.1CSS名称和JavaScript属性的对应
11.2.2内联CSS样式的读取
11.2.3内联CSS样式的设置和单位
11.2.4示例:放大缩小文字
11.3用JavaScript控制非内联CSS
11.3.1样式表“styleSheet对象
11.3.2用样式表对象实现切换皮肤的功能
11.3.3样式规则“rule”对象
第三篇操作ActiveX控件
第四篇类和对象
第五篇无刷新的用户体验和Ajax
附录JavaScript常用对象的方法和属性
资
源
下
载
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