《剑指Offer:名企面试官精讲典型编程题》剖析了50个典型的程序员面试题,从基础知识、代码质量、解题思路、优化效率和综合能力五个方面系统整理了影响面试的5个要点。全书分为7章,主要包括面试的流程,讨论面试流程中每一环节需要注意的问题;面试需要的基础知识,从编程语言、数据结构及算法三方面总结了程序员面试的知识点;高质量的代码,讨论影响代码质量的的3个要素(规范性、完整性和鲁棒性),强调高质量的代码除了能够完成基本的功能之外,还能考虑到特殊情况并对非法输入进行合理的处理;解决面试题的思路,总结在编程面试中解决难题的常用思路,如果在面试过程中遇到了复杂的难题,应聘者可以利用画图、举例和分解复杂问题3种方法化繁为简,先形成清晰的思路再动手编程;优化时间和空间效率,介绍如何优化代码的时间效率和空间效率,读完这一章读者将学会常用的优化时间效率及空间换时间的常用算法,从而在面试中找到最优的解法;面试中的各种能力,本章总结应聘者在面试过程中如何表现学习能力和沟通能力,并通过具体的面试题讨论如何培养知识迁移能力、抽象建模能力和发散思维能力;两个面试案例,这两个案例总结了应聘者在面试过程中哪些举动是不好的行为,而哪些表现又是面试官所期待的行为。
作品目录
第1章 面试的流程
1.1 面试官谈面试
1.2 面试的三种形式
1.2.1 电话面试
1.2.2 共享桌面远程面试
1.2.3 现场面试
1.3 面试的三个环节
1.3.1 行为面试环节
应聘者的项目经验
应聘者掌握的技能
回答”为什么跳槽”
1.3.2 技术面试环节
扎实的基础知识
高质量的代码
清晰的思路
优化效率的能力
优秀的综合能力
1.3.3 应聘者提问环节
1.4 本章小结
第2章 面试需要的基础知识
2.1 面试官谈基础知识
2.2 编程语言
2.2.1 C++
面试题1:赋值运算符函数
经典的解法,适用于初级程序员
考虑异常安全性的解法,高级程序员必备
2.2.2 C#
面试题2:实现Singleton模式
不好的解法一:只适用于单线程
不好的解法二:可用于多线程但效率不高
可行的解法:同步锁前后两次判断
推荐的解法一:利用静态构造函数
推荐的解法二:按需创建实例
解法比较
2.3 数据结构
2.3.1 数组
面试题3:二维数组中的查找
2.3.2 字符串
面试题4:替换空格
O(n2)的解法,不足以拿到Offer
O(n)的解法,搞定Offer就靠它
2.3.3 链表
面试题5:从尾到头打印链表
2.3.4 树
面试题6:重建二叉树
2.3.5 栈和队列
面试题7:用两个栈实现队列
2.4 算法和数据操作
2.4.1 查找和排序
面试题8:旋转数组的最小数字
2.4.2 递归和循环
面试题9:斐波那契数列
效率很低的解法,面试官不会喜欢
面试官期待的实用解法
O(logn)但不够实用的解法
解法比较
2.4.3 位运算
面试题10:二进制中1的个数
可能引起死循环的解法
常规解法
能给面试官带来惊喜的解法
2.5 本章小结
第3章 高质量的代码
3.1 面试官谈代码质量
3.2 代码的规范性
3.3 代码的完整性
从3方面确保代码的完整性
3种错误处理的方法
面试题11:数值的整数次方
自以为题目简单的解法
全面但不够高效的解法,离Offer已经很近了
全面又高效的解法,确保能拿到Offer
面试题12:打印1到最大的n位数
跳进面试官陷阱
在字符串上模拟数字加法
把问题转换成数字排列
面试题13:在O(1)时间删除链表结点
面试题14:调整数组顺序使奇数位于偶数前面
只完成基本功能的解法,仅适用于初级程序员
考虑可扩展性的解法,能秒杀Offer
3.4 代码的鲁棒性
面试题15:链表中倒数
第k个结点
面试题16:反转链表
面试题17:合并两个排序的链表
面试题18:树的子结构
3.5 本章小结
第4章 解决面试题的思路
4.1 面试官谈面试思路
面试题19:二叉树的镜像
4.2 画图让抽象问题形象化
面试题20:顺时针打印矩阵
4.3 举例让抽象问题具体化
面试题21:包含min函数的栈
面试题22:栈的压入、弹出序列
面试题23:从上往下打印二叉树
面试题24:二叉搜索树的后序遍历序列
面试题25:二叉树中和为某一值的路径
4.4 分解让复杂问题简单化
面试题26:复杂链表的复制
面试题27:二叉搜索树与双向链表
面试题28:字符串的排列
4.5 本章小结
第5章 优化时间和空间效率
5.1 面试官谈效率
5.2 时间效率
面试题29:数组中出现次数超过一半的数字
基于Partition函数的O(n)算法
利用数组特点的O(n)算法
解法比较
面试题30:最小的k个数
O(n)的算法,只当可以修改输入数组时可用
O(nlogk)的算法,适合处理海量数据
解法比较
面试题31:连续子数组的最大和
举例分析数组的规律
应用动态规划法
面试题32:从1到n整数中1出现的次数
不考虑效率的解法,想拿Offer有点难
明显提高效率的解法,让面试官耳目一新
面试题33:把数组排成最小的数
5.3 时间效率与空间效率的平衡
面试题34:丑数
逐个判断整数是不是丑数的解法
创建数组保存已经找到的丑数的解法
面试题35:
第一个只出现一次的字符
面试题36:数组中的逆序对
面试题37:两个链表的
第一个公共结点
5.4 本章小结
第6章 面试中的各项能力
6.1 面试官谈能力
6.2 沟通能力和学习能力
沟通能力
学习能力
善于学习、沟通的人也善于提问
6.3 知识迁移能力
面试题38:数字在排序数组中出现的次数
面试题39:二叉树的深度
重复遍历结点的解法,不足以打动面试官
只遍历结点一次的解法,正是面试官喜欢的
面试题40:数组中只出现一次的数字
面试题41:和为s的两个数字VS和为s的连续正数序列
面试题42:翻转单词顺序 VS左旋转字符串
6.4 抽象建模能力
面试题43:n个骰子的点数
基于递归求骰子点数,时间效率不够高
基于循环求骰子点数,时间性能好
面试题44:扑克牌的顺子
面试题45:圆圈中最后剩下的数字
经典的解法,用循环链表模拟圆圈
创新的解法,拿到Offer不在话下
6.5 发散思维能力
面试题46:求1+2+…+n
利用构造函数求解
利用虚函数求解
利用函数指针求解
利用模板类型求解
面试题47:不用加减乘除做加法
面试题48:不能被继承的类
常规的解法:把构造函数设为私有函数
新奇的解法:利用虚拟继承
6.6 本章小结
第7章 两个面试案例
7.1 案例一:(面试题49)把字符串转换成整数
7.2 案例二:(面试题50)树中两个结点的最低公共祖先
第8章 英文版新增面试题
8.1 数组
面试题51:数组中重复的数字
面试题52:构建乘积数组
8.2 字符串
面试题53:正则表达式匹配
面试题54:表示数值的字符串
面试题55:字符流中
第一个不重复的字符
8.3 链表
面试题56:链表中环的入口结点
面试题57:删除链表中重复的结点
8.4 树
面试题58:二叉树的下一个结点
面试题59:对称的二叉树
面试题60:把二叉树打印成多行
面试题61:按之字形顺序打印二叉树
面试题62:序列化二叉树
面试题63:二叉搜索树的
第k个结点
面试题64:数据流中的中位数
8.5 栈和队列
面试题65:滑动窗口的最大值
8.6 回溯法
面试题66:矩阵中的路径
面试题67:机器人的运动范围
1.1 面试官谈面试
1.2 面试的三种形式
1.2.1 电话面试
1.2.2 共享桌面远程面试
1.2.3 现场面试
1.3 面试的三个环节
1.3.1 行为面试环节
应聘者的项目经验
应聘者掌握的技能
回答”为什么跳槽”
1.3.2 技术面试环节
扎实的基础知识
高质量的代码
清晰的思路
优化效率的能力
优秀的综合能力
1.3.3 应聘者提问环节
1.4 本章小结
第2章 面试需要的基础知识
2.1 面试官谈基础知识
2.2 编程语言
2.2.1 C++
面试题1:赋值运算符函数
经典的解法,适用于初级程序员
考虑异常安全性的解法,高级程序员必备
2.2.2 C#
面试题2:实现Singleton模式
不好的解法一:只适用于单线程
不好的解法二:可用于多线程但效率不高
可行的解法:同步锁前后两次判断
推荐的解法一:利用静态构造函数
推荐的解法二:按需创建实例
解法比较
2.3 数据结构
2.3.1 数组
面试题3:二维数组中的查找
2.3.2 字符串
面试题4:替换空格
O(n2)的解法,不足以拿到Offer
O(n)的解法,搞定Offer就靠它
2.3.3 链表
面试题5:从尾到头打印链表
2.3.4 树
面试题6:重建二叉树
2.3.5 栈和队列
面试题7:用两个栈实现队列
2.4 算法和数据操作
2.4.1 查找和排序
面试题8:旋转数组的最小数字
2.4.2 递归和循环
面试题9:斐波那契数列
效率很低的解法,面试官不会喜欢
面试官期待的实用解法
O(logn)但不够实用的解法
解法比较
2.4.3 位运算
面试题10:二进制中1的个数
可能引起死循环的解法
常规解法
能给面试官带来惊喜的解法
2.5 本章小结
第3章 高质量的代码
3.1 面试官谈代码质量
3.2 代码的规范性
3.3 代码的完整性
从3方面确保代码的完整性
3种错误处理的方法
面试题11:数值的整数次方
自以为题目简单的解法
全面但不够高效的解法,离Offer已经很近了
全面又高效的解法,确保能拿到Offer
面试题12:打印1到最大的n位数
跳进面试官陷阱
在字符串上模拟数字加法
把问题转换成数字排列
面试题13:在O(1)时间删除链表结点
面试题14:调整数组顺序使奇数位于偶数前面
只完成基本功能的解法,仅适用于初级程序员
考虑可扩展性的解法,能秒杀Offer
3.4 代码的鲁棒性
面试题15:链表中倒数
第k个结点
面试题16:反转链表
面试题17:合并两个排序的链表
面试题18:树的子结构
3.5 本章小结
第4章 解决面试题的思路
4.1 面试官谈面试思路
面试题19:二叉树的镜像
4.2 画图让抽象问题形象化
面试题20:顺时针打印矩阵
4.3 举例让抽象问题具体化
面试题21:包含min函数的栈
面试题22:栈的压入、弹出序列
面试题23:从上往下打印二叉树
面试题24:二叉搜索树的后序遍历序列
面试题25:二叉树中和为某一值的路径
4.4 分解让复杂问题简单化
面试题26:复杂链表的复制
面试题27:二叉搜索树与双向链表
面试题28:字符串的排列
4.5 本章小结
第5章 优化时间和空间效率
5.1 面试官谈效率
5.2 时间效率
面试题29:数组中出现次数超过一半的数字
基于Partition函数的O(n)算法
利用数组特点的O(n)算法
解法比较
面试题30:最小的k个数
O(n)的算法,只当可以修改输入数组时可用
O(nlogk)的算法,适合处理海量数据
解法比较
面试题31:连续子数组的最大和
举例分析数组的规律
应用动态规划法
面试题32:从1到n整数中1出现的次数
不考虑效率的解法,想拿Offer有点难
明显提高效率的解法,让面试官耳目一新
面试题33:把数组排成最小的数
5.3 时间效率与空间效率的平衡
面试题34:丑数
逐个判断整数是不是丑数的解法
创建数组保存已经找到的丑数的解法
面试题35:
第一个只出现一次的字符
面试题36:数组中的逆序对
面试题37:两个链表的
第一个公共结点
5.4 本章小结
第6章 面试中的各项能力
6.1 面试官谈能力
6.2 沟通能力和学习能力
沟通能力
学习能力
善于学习、沟通的人也善于提问
6.3 知识迁移能力
面试题38:数字在排序数组中出现的次数
面试题39:二叉树的深度
重复遍历结点的解法,不足以打动面试官
只遍历结点一次的解法,正是面试官喜欢的
面试题40:数组中只出现一次的数字
面试题41:和为s的两个数字VS和为s的连续正数序列
面试题42:翻转单词顺序 VS左旋转字符串
6.4 抽象建模能力
面试题43:n个骰子的点数
基于递归求骰子点数,时间效率不够高
基于循环求骰子点数,时间性能好
面试题44:扑克牌的顺子
面试题45:圆圈中最后剩下的数字
经典的解法,用循环链表模拟圆圈
创新的解法,拿到Offer不在话下
6.5 发散思维能力
面试题46:求1+2+…+n
利用构造函数求解
利用虚函数求解
利用函数指针求解
利用模板类型求解
面试题47:不用加减乘除做加法
面试题48:不能被继承的类
常规的解法:把构造函数设为私有函数
新奇的解法:利用虚拟继承
6.6 本章小结
第7章 两个面试案例
7.1 案例一:(面试题49)把字符串转换成整数
7.2 案例二:(面试题50)树中两个结点的最低公共祖先
第8章 英文版新增面试题
8.1 数组
面试题51:数组中重复的数字
面试题52:构建乘积数组
8.2 字符串
面试题53:正则表达式匹配
面试题54:表示数值的字符串
面试题55:字符流中
第一个不重复的字符
8.3 链表
面试题56:链表中环的入口结点
面试题57:删除链表中重复的结点
8.4 树
面试题58:二叉树的下一个结点
面试题59:对称的二叉树
面试题60:把二叉树打印成多行
面试题61:按之字形顺序打印二叉树
面试题62:序列化二叉树
面试题63:二叉搜索树的
第k个结点
面试题64:数据流中的中位数
8.5 栈和队列
面试题65:滑动窗口的最大值
8.6 回溯法
面试题66:矩阵中的路径
面试题67:机器人的运动范围
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